随着VR/AR在沉浸显示、渲染处理、内容制作、网络传输和感知交互等五个相关技术领域困难被攻克,新的终端产品不断涌现,用户体验得到了质的提高,进入了体验的"舒适阶段",不断吸引用户参与, 一方面VR技术的不断发展对移动网络提出了更高的要求,另一方面,5G的大带宽和时延特性使得VR技术在线游戏、全景视频等移动场景中的应用成为可能,随着5G的商业部署,电信运营商即将启动5G大规模建设,5G展厅、5G体验馆也将陆续建成,二者将相互促进,推动VR走出产业低谷 。
我们正进入5G时代, VR/AR将成为5G技术应用的先锋,各终端开发商纷纷创建5G体验厅,以推动科普事业的发展抓住机遇,同时它将为VR/AR开辟高速信息通道,以支持该行业的繁荣,5G与VR的产业高度匹配, 两者将相互促进。
从5G体验馆中的多媒体翻书展项上中,我们可以知道VR产业在经历了工业炒作的高峰之后,在2017年陷入低谷,目前VR终端产品的创新和5G的商业化部署,正使其走出低谷, 在2019年的国庆70周年庆祝活动中,观众第一次可以通过VR看阅兵,体验过去无法体验的独特视角,VR与教育的结合,不仅可以提高学生的学习兴趣,而且可以在一些过去难以实践或互动的工程训练领域发挥作用,在未来观赏性内容可以不来到现场,互动体验将逐渐被VR/AR所取代,不出所料5G会给我们的生活带来翻天覆地的变化。